40万玩家火热投票 网龙公司《魔域》《机战》再捧大奖

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作者:魔域

  (2007年11月20日)–11月20日,2007年度“网络游戏风云榜”隆重揭晓,中国主要网络游戏开发及运营商网龙公司的两款明星产品各自荣获两项大奖。其中,《魔域》揽得中国大陆市场占有率前15强网络游戏、中国大陆玩家最喜欢的十大2D网络游戏两项大奖,还在公测中的《机战》也被评为中国大陆玩家最喜欢的十大2D网络游戏、中国大陆反外挂十佳网络游戏。

  “网络游戏风云榜”素来被誉为国内非官方组织的最具影响力的网络游戏调查:由中文业界最专业和最具人气的网络游戏媒体——17173发起并独家承办,此次更选择网络游戏界最专业的研究机构——艾瑞咨询作为本次调查的调研和评测机构。通过专业媒体、专业机构、专业人员的参与,确保了本次调查的的数据在权威性和公正性上达到国内最高水准。

  2007年度“网络游戏风云榜”评选,参赛游戏多达300款,入围提名的游戏有100多款,涉及的国内外网络游戏公司有70余家;自10月1日开启以来,从第一轮的网上投票到第二轮的手机投票,共回收有效问卷40多万份,创下了活动举办以来的最高人气记录。

  经过历时1个半月的激烈角逐,凭借玩家的热情拥护,《魔域》和《机战》从众多游戏中脱颖而出,各自荣获两项大奖。刚刚上市的网龙,又一次用事实向业界证明了强大的自主研发实力和运营能力。

  网龙公司日前公布的2007年第三季度财务报告显示,公司前3季度营业收入达到人民币4.53亿元,较去年同期上升699.6%;利润则较去年同期增长2,662.3%,达到人民币2.66亿元。这样的强劲发展正是得益于旗下优质的游戏产品,赢得了众多玩家的喜爱和支持。

  目前,网龙正在开发数款分别针对不同类型玩家的游戏,包括《开心》、《投名状Online》、《缥缈Online》以及《英雄无敌Online》,进一步拓宽丰富的产品线。其中Q版网游颠覆性作品《开心》已经于2007年11月16日开启内测,网龙与中影集团双强联手打造的《投名状Online》电影同名网游也即将于12月13日与电影同步上市公测。网龙公司将凭借于网络游戏市场的丰富经验及专业,为中国网游玩家们提供更多精彩的快乐体验。

    关于网龙公司

  网龙公司(NetDragonWebsoftInc.)成立于1999年,是中国网络游戏开发商和运营商的领导者之一,总部位于中国福建省福州市,目前有超过千名员工。网龙于2007年11月2日香港联合交易所有限公司创业板上市(股份代号8288),并获《财富》杂志中国版选为“2007卓越雇主——中国最适宜工作的公司”。网龙凭借网络游戏的研发核心技术、敏锐的市场洞察和广阔的国际视野,成为中国民族网络游戏的领跑者和海外市场拓展的先行者。

  迄今为止,网龙公司已经成功开发并运营以卡通宠物为背景的2D回合制之《幻灵游侠》、针对喜欢古代战争时代英雄气概玩家的《征服》、以神话世界为背景的《魔域》、和以机器人对抗战争为主题的《机战》等多款大型网络游戏,其中2006年推出的《魔域》正保持高速良好的增长态势成为目前最受欢迎的民族网络游戏。同时,网龙正在开发数款分别针对不同类型玩家的游戏,包括《开心》、《投名状Online》、《缥缈Online》以及《英雄无敌Online》,进一步拓宽丰富的产品线。其中Q版网游颠覆性作品《开心》已经于2007年11月16日开启内测。此外,为提供玩家多样化网游产品,网龙与中影集团开启长期战略联盟,首个合作项目为开发东方古装写实派史诗巨作《投名状Online》同名网游,预计将于12月推出。

  网龙公司致力推动国内网络游戏行业的发展。在国内,网龙公司率先推出自主研发的网络游戏;在海外,网龙公司是第一个开拓了国际市场并成功运营,现已成为美国市场上最大的中国网游运营商,覆盖英、法、西班牙等6种语言区域的游戏市场,连续五年参加全球游戏界的“奥斯卡”——美国E3大展,与育碧(Ubisoft)、雅虎(Yahoo)、世嘉(SEGA)等众多的重量级国际伙伴进行多方面合作,迈出了民族网游海外拓展的历史性的一步。网龙公司突出的业绩受到了各界的关注和肯定,连续三年荣获新闻出版署和信息产业部颁发的“中国游戏海外拓展奖”及“十佳游戏开发商”两项大奖,2006年中国游戏风云榜6项大奖以及其它众多殊荣。

  多年来网龙公司始终致力培养自主创新为主的游戏研发核心竞争力。技术研发上,目前已自主研发2D、2.5D引擎,并斥巨资引进动作捕捉仪和业界最先进的3D游戏开发引擎—UNREAL3ENGINE,具备开发各类网络游戏的技术储备;人才培养上,网龙公司拥有国内最好的网络游戏研发团队——天晴数码,始终以投资的眼光看待人才引进和培养,以优于业界的薪酬福利回馈优秀人才;游戏运营上,网龙公司是国内第一家引进全球顶级传播公司奥美公司为游戏运营提供专业营销传播和CRM客户关系行销专业指导,推动提升游戏行业运营专业化程度;企业管理上,网龙公司倡导学习、创新、快乐、真诚的企业文化,用快乐颠覆生活,管理游戏化,工作游戏化,学习游戏化,通过ERP管理系统对游戏开发全程管控,打造基于互联网技术支持的学习型组织。

  截至2007年9月30日为止九个月未经审核的营运业绩显示,集团期内营业所得为人民币4.53亿元,较去年同期上升699.6%;利润则较去年同期增长2,662.3%,达人民币2.66亿元。展望未来,网龙将为玩家提供更快更好的游戏体验,用快乐颠覆生活,打造一个虚实无界、创意无限梦想天地。

  

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